Mechanische Optik, harte Mathematik und null Plastik
Ich bin Mark Fischer, Jahrgang 1966, wohnhaft im hessischen Nidderau. Mit sechs Jahren stand ich 1972 zum ersten Mal mit einer rein mechanischen Kamera da: kein Autofokus, keine Belichtungsautomatik, kein Bildschirm auf der Rückseite. Wenn Blende, Zeit und Abstand nicht vor dem Druck auf den Auslöser im Kopf gestimmt haben, war das Negativ Ausschuss. Zehn Jahre später, 1982, kam der erste eigene Rechner dazu; 1984 lief auf meinem Apple IIe in 64 Kilobyte Speicher mein erstes selbstspielendes Poker-Programm in BASIC.
Zwischen diesen beiden Polen arbeite ich bis heute. Nach fünf Jahren als Offizier der Luftwaffe, dem Informatik-Studium in Frankfurt (Dipl.-Inf. FH, Note 1,6; M.Sc. Computer Science) und siebzehn Jahren in der Geschäftsführung und Prokura im Automobilhandel für Volkswagen, Audi und VW Nutzfahrzeuge konzentriere ich mich heute auf das, was Maschinen nicht glaubwürdig fälschen können: handwerkliche Fotografie, konstruktive Geometrie in der Tradition von Victor Vasarely und schnörkellosen Programmcode ohne Framework-Ballast.
Diese Seite selbst folgt genau diesem Bauplan: statisches HTML5, null Cookies, keine nachgeladenen Fremdschriften, keine generierten KI-Illusionen. Auf der einen Seite stehen echte Kameraaufnahmen und das tägliche, ungeschnittene Videoprotokoll unseres Cavalier-Welpen Chewie; auf der anderen Seite PureBasic-Engines und nüchterne Analysen darüber, wie schnell nicht-biologische Systeme den menschlichen Verstand abhängen.